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Vue-Router

Vue-router

路由的概念相信大部分同学并不陌生,它的作用就是根据不同的路径映射到不同的视图。我们在用 Vue 开发过实际项目的时候都会用到 Vue-Router 这个官方插件来帮我们解决路由的问题。Vue-Router 的能力十分强大,它支持 hashhistoryabstract 3 种路由方式,提供了 <router-link><router-view> 2 种组件,还提供了简单的路由配置和一系列好用的 API。

大部分同学已经掌握了路由的基本使用,但使用的过程中也难免会遇到一些坑,那么这一章我们就来深挖 Vue-Router 的实现细节,一旦我们掌握了它的实现原理,那么就能在开发中对路由的使用更加游刃有余。

同样我们也会通过一些具体的示例来配合讲解,先来看一个最基本使用例子:

<div id="app">
<h1>Hello App!</h1>
<p>
<!-- 使用 router-link 组件来导航. -->
<!-- 通过传入 `to` 属性指定链接. -->
<!-- <router-link> 默认会被渲染成一个 `<a>` 标签 -->
<router-link to="/foo">Go to Foo</router-link>
<router-link to="/bar">Go to Bar</router-link>
</p>
<!-- 路由出口 -->
<!-- 路由匹配到的组件将渲染在这里 -->
<router-view></router-view>
</div>
import Vue from 'vue' import VueRouter from 'vue-router' import App from './App'
Vue.use(VueRouter) // 1. 定义(路由)组件。 // 可以从其他文件 import 进来 const
Foo = { template: '
<div>foo</div>
' } const Bar = { template: '
<div>bar</div>
' } // 2. 定义路由 // 每个路由应该映射一个组件。 其中"component" 可以是 // 通过
Vue.extend() 创建的组件构造器, // 或者,只是一个组件配置对象。 //
我们晚点再讨论嵌套路由。 const routes = [ { path: '/foo', component: Foo }, {
path: '/bar', component: Bar } ] // 3. 创建 router 实例,然后传 `routes` 配置 //
你还可以传别的配置参数, 不过先这么简单着吧。 const router = new VueRouter({
routes // (缩写)相当于 routes: routes }) // 4. 创建和挂载根实例。 //
记得要通过 router 配置参数注入路由, // 从而让整个应用都有路由功能 const app =
new Vue({ el: '#app', render(h) { return h(App) }, router })

这是一个非常简单的例子,接下来我们先从 Vue.use(VueRouter) 说起

路由注册

Vue 从它的设计上就是一个渐进式 JavaScript 框架,它本身的核心是解决视图渲染的问题,其它的能力就通过插件的方式来解决。Vue-Router 就是官方维护的路由插件,在介绍它的注册实现之前,我们先来分析一下 Vue 通用的插件注册原理。

Vue.use

Vue 提供了 Vue.use 的全局 API 来注册这些插件,所以我们先来分析一下它的实现原理,定义在 vue/src/core/global-api/use.js 中:

export function initUse(Vue: GlobalAPI) {
Vue.use = function (plugin: Function | Object) {
const installedPlugins =
this._installedPlugins || (this._installedPlugins = []);
if (installedPlugins.indexOf(plugin) > -1) {
return this;
}

const args = toArray(arguments, 1);
args.unshift(this);
if (typeof plugin.install === "function") {
plugin.install.apply(plugin, args);
} else if (typeof plugin === "function") {
plugin.apply(null, args);
}
installedPlugins.push(plugin);
return this;
};
}

Vue.use 接受一个 plugin 参数,并且维护了一个 _installedPlugins 数组,它存储所有注册过的 plugin;接着又会判断 plugin 有没有定义 install 方法,如果有的话则调用该方法,并且该方法执行的第一个参数是 Vue;最后把 plugin 存储到 installedPlugins 中。

可以看到 Vue 提供的插件注册机制很简单,每个插件都需要实现一个静态的 install 方法,当我们执行 Vue.use 注册插件的时候,就会执行这个 install 方法,并且在这个 install 方法的第一个参数我们可以拿到 Vue 对象,这样的好处就是作为插件的编写方不需要再额外去import Vue 了。

路由安装

Vue-Router 的入口文件是 src/index.js,其中定义了 VueRouter 类,也实现了 install 的静态方法:VueRouter.install = install,它的定义在 src/install.js 中。

export let _Vue;
export function install(Vue) {
if (install.installed && _Vue === Vue) return;
install.installed = true;

_Vue = Vue;

const isDef = (v) => v !== undefined;

const registerInstance = (vm, callVal) => {
let i = vm.$options._parentVnode;
if (
isDef(i) &&
isDef((i = i.data)) &&
isDef((i = i.registerRouteInstance))
) {
i(vm, callVal);
}
};

Vue.mixin({
beforeCreate() {
if (isDef(this.$options.router)) {
this._routerRoot = this;
this._router = this.$options.router;
this._router.init(this);
Vue.util.defineReactive(this, "_route", this._router.history.current);
} else {
this._routerRoot = (this.$parent && this.$parent._routerRoot) || this;
}
registerInstance(this, this);
},
destroyed() {
registerInstance(this);
},
});

Object.defineProperty(Vue.prototype, "$router", {
get() {
return this._routerRoot._router;
},
});

Object.defineProperty(Vue.prototype, "$route", {
get() {
return this._routerRoot._route;
},
});

Vue.component("RouterView", View);
Vue.component("RouterLink", Link);

const strats = Vue.config.optionMergeStrategies;
strats.beforeRouteEnter =
strats.beforeRouteLeave =
strats.beforeRouteUpdate =
strats.created;
}

当用户执行 Vue.use(VueRouter) 的时候,实际上就是在执行 install 函数,为了确保 install 逻辑只执行一次,用了 install.installed 变量做已安装的标志位。另外用一个全局的 _Vue 来接收参数 Vue,因为作为 Vue 的插件对 Vue 对象是有依赖的,但又不能去单独去 import Vue,因为那样会增加包体积,所以就通过这种方式拿到 Vue 对象。

Vue-Router 安装最重要的一步就是利用 Vue.mixin 去把 beforeCreatedestroyed 钩子函数注入到每一个组件中。Vue.mixin 的定义,在 vue/src/core/global-api/mixin.js 中:

export function initMixin(Vue: GlobalAPI) {
Vue.mixin = function (mixin: Object) {
this.options = mergeOptions(this.options, mixin);
return this;
};
}

它的实现实际上非常简单,就是把要混入的对象通过 mergeOptions 合并到 Vueoptions 中,由于每个组件的构造函数都会在 extend 阶段合并 Vue.options 到自身的 options 中,所以也就相当于每个组件都定义了 mixin 定义的选项。

回到 Vue-Routerinstall 方法,先看混入的 beforeCreate 钩子函数,对于根 Vue 实例而言,执行该钩子函数时定义了 this._routerRoot 表示它自身;this._router 表示 VueRouter 的实例 router,它是在 new Vue 的时候传入的;另外执行了 this._router.init() 方法初始化 router,这个逻辑之后介绍,然后用 defineReactive 方法把 this._route 变成响应式对象,这个作用我们之后会介绍。而对于子组件而言,由于组件是树状结构,在遍历组件树的过程中,它们在执行该钩子函数的时候 this._routerRoot 始终指向的离它最近的传入了 router 对象作为配置而实例化的父实例。

对于 beforeCreatedestroyed 钩子函数,它们都会执行 registerInstance 方法,这个方法的作用我们也是之后会介绍。

接着给 Vue 原型上定义了 $router$route 2 个属性的 get 方法,这就是为什么我们可以在组件实例上可以访问 this.$router 以及 this.$route,它们的作用之后介绍。

接着又通过 Vue.component 方法定义了全局的 <router-link><router-view> 2 个组件,这也是为什么我们在写模板的时候可以使用这两个标签,它们的作用也是之后介绍。

最后定义了路由中的钩子函数的合并策略,和普通的钩子函数一样。

总结

那么到此为止,我们分析了 Vue-Router 的安装过程,Vue 编写插件的时候通常要提供静态的 install 方法,我们通过 Vue.use(plugin) 时候,就是在执行 install 方法。Vue-Routerinstall 方法会给每一个组件注入 beforeCreatedestoryed 钩子函数,在 beforeCreate 做一些私有属性定义和路由初始化工作,下一节我们就来分析一下 VueRouter 对象的实现和它的初始化工作。

VueRouter 对象

VueRouter 的实现是一个类,我们先对它做一个简单地分析,它的定义在 src/index.js 中:

export default class VueRouter {
static install: () => void;
static version: string;

app: any;
apps: Array<any>;
ready: boolean;
readyCbs: Array<Function>;
options: RouterOptions;
mode: string;
history: HashHistory | HTML5History | AbstractHistory;
matcher: Matcher;
fallback: boolean;
beforeHooks: Array<?NavigationGuard>;
resolveHooks: Array<?NavigationGuard>;
afterHooks: Array<?AfterNavigationHook>;

constructor(options: RouterOptions = {}) {
this.app = null;
this.apps = [];
this.options = options;
this.beforeHooks = [];
this.resolveHooks = [];
this.afterHooks = [];
this.matcher = createMatcher(options.routes || [], this);

let mode = options.mode || "hash";
this.fallback =
mode === "history" && !supportsPushState && options.fallback !== false;
if (this.fallback) {
mode = "hash";
}
if (!inBrowser) {
mode = "abstract";
}
this.mode = mode;

switch (mode) {
case "history":
this.history = new HTML5History(this, options.base);
break;
case "hash":
this.history = new HashHistory(this, options.base, this.fallback);
break;
case "abstract":
this.history = new AbstractHistory(this, options.base);
break;
default:
if (process.env.NODE_ENV !== "production") {
assert(false, `invalid mode: ${mode}`);
}
}
}

match(raw: RawLocation, current?: Route, redirectedFrom?: Location): Route {
return this.matcher.match(raw, current, redirectedFrom);
}

get currentRoute(): ?Route {
return this.history && this.history.current;
}

init(app: any) {
process.env.NODE_ENV !== "production" &&
assert(
install.installed,
`not installed. Make sure to call \`Vue.use(VueRouter)\` ` +
`before creating root instance.`
);

this.apps.push(app);

if (this.app) {
return;
}

this.app = app;

const history = this.history;

if (history instanceof HTML5History) {
history.transitionTo(history.getCurrentLocation());
} else if (history instanceof HashHistory) {
const setupHashListener = () => {
history.setupListeners();
};
history.transitionTo(
history.getCurrentLocation(),
setupHashListener,
setupHashListener
);
}

history.listen((route) => {
this.apps.forEach((app) => {
app._route = route;
});
});
}

beforeEach(fn: Function): Function {
return registerHook(this.beforeHooks, fn);
}

beforeResolve(fn: Function): Function {
return registerHook(this.resolveHooks, fn);
}

afterEach(fn: Function): Function {
return registerHook(this.afterHooks, fn);
}

onReady(cb: Function, errorCb?: Function) {
this.history.onReady(cb, errorCb);
}

onError(errorCb: Function) {
this.history.onError(errorCb);
}

push(location: RawLocation, onComplete?: Function, onAbort?: Function) {
this.history.push(location, onComplete, onAbort);
}

replace(location: RawLocation, onComplete?: Function, onAbort?: Function) {
this.history.replace(location, onComplete, onAbort);
}

go(n: number) {
this.history.go(n);
}

back() {
this.go(-1);
}

forward() {
this.go(1);
}

getMatchedComponents(to?: RawLocation | Route): Array<any> {
const route: any = to
? to.matched
? to
: this.resolve(to).route
: this.currentRoute;
if (!route) {
return [];
}
return [].concat.apply(
[],
route.matched.map((m) => {
return Object.keys(m.components).map((key) => {
return m.components[key];
});
})
);
}

resolve(
to: RawLocation,
current?: Route,
append?: boolean
): {
location: Location,
route: Route,
href: string,
normalizedTo: Location,
resolved: Route,
} {
const location = normalizeLocation(
to,
current || this.history.current,
append,
this
);
const route = this.match(location, current);
const fullPath = route.redirectedFrom || route.fullPath;
const base = this.history.base;
const href = createHref(base, fullPath, this.mode);
return {
location,
route,
href,
normalizedTo: location,
resolved: route,
};
}

addRoutes(routes: Array<RouteConfig>) {
this.matcher.addRoutes(routes);
if (this.history.current !== START) {
this.history.transitionTo(this.history.getCurrentLocation());
}
}
}

VueRouter 定义了一些属性和方法,我们先从它的构造函数看,当我们执行 new VueRouter 的时候做了哪些事情。

constructor (options: RouterOptions = {}) {
this.app = null
this.apps = []
this.options = options
this.beforeHooks = []
this.resolveHooks = []
this.afterHooks = []
this.matcher = createMatcher(options.routes || [], this)

let mode = options.mode || 'hash'
this.fallback = mode === 'history' && !supportsPushState && options.fallback !== false
if (this.fallback) {
mode = 'hash'
}
if (!inBrowser) {
mode = 'abstract'
}
this.mode = mode

switch (mode) {
case 'history':
this.history = new HTML5History(this, options.base)
break
case 'hash':
this.history = new HashHistory(this, options.base, this.fallback)
break
case 'abstract':
this.history = new AbstractHistory(this, options.base)
break
default:
if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
assert(false, `invalid mode: ${mode}`)
}
}
}

构造函数定义了一些属性,其中 this.app 表示根 Vue 实例,this.apps 保存持有 $options.router 属性的 Vue 实例,this.options 保存传入的路由配置,this.beforeHooksthis.resolveHooksthis.afterHooks 表示一些钩子函数,我们之后会介绍,this.matcher 表示路由匹配器,我们之后会介绍,this.fallback 表示在浏览器不支持 history.pushState 的情况下,根据传入的 fallback 配置参数,决定是否回退到 hash 模式,this.mode 表示路由创建的模式,this.history 表示路由历史的具体的实现实例,它是根据 this.mode 的不同实现不同,它有 History 基类,然后不同的 history 实现都是继承 History

实例化 VueRouter 后会返回它的实例 router,我们在 new Vue 的时候会把 router 作为配置的属性传入,回顾一下上一节我们讲 beforeCreate 混入的时候有这么一段代码:

beforeCreate() {
if (isDef(this.$options.router)) {
// ...
this._router = this.$options.router
this._router.init(this)
// ...
}
}

所以组件在执行 beforeCreate 钩子函数的时候,如果传入了 router 实例,都会执行 router.init 方法:

init (app: any) {
process.env.NODE_ENV !== 'production' && assert(
install.installed,
`not installed. Make sure to call \`Vue.use(VueRouter)\` ` +
`before creating root instance.`
)

this.apps.push(app)

if (this.app) {
return
}

this.app = app

const history = this.history

if (history instanceof HTML5History) {
history.transitionTo(history.getCurrentLocation())
} else if (history instanceof HashHistory) {
const setupHashListener = () => {
history.setupListeners()
}
history.transitionTo(
history.getCurrentLocation(),
setupHashListener,
setupHashListener
)
}

history.listen(route => {
this.apps.forEach((app) => {
app._route = route
})
})
}

init 的逻辑很简单,它传入的参数是 Vue 实例,然后存储到 this.apps 中;只有根 Vue 实例会保存到 this.app 中,并且会拿到当前的 this.history,根据它的不同类型来执行不同逻辑,由于我们平时使用 hash 路由多一些,所以我们先看这部分逻辑,先定义了 setupHashListener 函数,接着执行了 history.transitionTo 方法,它是定义在 History 基类中,代码在 src/history/base.js

transitionTo (location: RawLocation, onComplete?: Function, onAbort?: Function) {
const route = this.router.match(location, this.current)
// ...
}

我们先不着急去看 transitionTo 的具体实现,先看第一行代码,它调用了 this.router.match 函数:

match (
raw: RawLocation,
current?: Route,
redirectedFrom?: Location
): Route {
return this.matcher.match(raw, current, redirectedFrom)
}

实际上是调用了 this.matcher.match 方法去做匹配,所以接下来我们先来了解一下 matcher 的相关实现。

总结

通过这一节的分析,我们大致对 VueRouter 类有了大致了解,知道了它的一些属性和方法,同时了解到在组件的初始化阶段,执行到 beforeCreate 钩子函数的时候会执行 router.init 方法,然后又会执行 history.transitionTo 方法做路由过渡,进而引出了 matcher 的概念,接下来我们先研究一下 matcher 的相关实现。

matcher

matcher 相关的实现都在 src/create-matcher.js 中,我们先来看一下 matcher 的数据结构:

export type Matcher = {
match: (
raw: RawLocation,
current?: Route,
redirectedFrom?: Location
) => Route,
addRoutes: (routes: Array<RouteConfig>) => void,
};

Matcher 返回了 2 个方法,matchaddRoutes,在上一节我们接触到了 match 方法,顾名思义它是做匹配,那么匹配的是什么,在介绍之前,我们先了解路由中重要的 2 个概念,LoactionRoute,它们的数据结构定义在 flow/declarations.js 中。

  • Location
declare type Location = {
_normalized?: boolean,
name?: string,
path?: string,
hash?: string,
query?: Dictionary<string>,
params?: Dictionary<string>,
append?: boolean,
replace?: boolean,
};

Vue-Router 中定义的 Location 数据结构和浏览器提供的 window.location 部分结构有点类似,它们都是对 url 的结构化描述。举个例子:/abc?foo=bar&baz=qux#hello,它的 path/abcquery{foo:'bar',baz:'qux'}Location 的其他属性我们之后会介绍。

  • Route
declare type Route = {
path: string,
name: ?string,
hash: string,
query: Dictionary<string>,
params: Dictionary<string>,
fullPath: string,
matched: Array<RouteRecord>,
redirectedFrom?: string,
meta?: any,
};

Route 表示的是路由中的一条线路,它除了描述了类似 Loctaionpathqueryhash 这些概念,还有 matched 表示匹配到的所有的 RouteRecordRoute 的其他属性我们之后会介绍。

createMatcher

在了解了 LocationRoute 后,我们来看一下 matcher 的创建过程:

export function createMatcher(
routes: Array<RouteConfig>,
router: VueRouter
): Matcher {
const { pathList, pathMap, nameMap } = createRouteMap(routes);

function addRoutes(routes) {
createRouteMap(routes, pathList, pathMap, nameMap);
}

function match(
raw: RawLocation,
currentRoute?: Route,
redirectedFrom?: Location
): Route {
const location = normalizeLocation(raw, currentRoute, false, router);
const { name } = location;

if (name) {
const record = nameMap[name];
if (process.env.NODE_ENV !== "production") {
warn(record, `Route with name '${name}' does not exist`);
}
if (!record) return _createRoute(null, location);
const paramNames = record.regex.keys
.filter((key) => !key.optional)
.map((key) => key.name);

if (typeof location.params !== "object") {
location.params = {};
}

if (currentRoute && typeof currentRoute.params === "object") {
for (const key in currentRoute.params) {
if (!(key in location.params) && paramNames.indexOf(key) > -1) {
location.params[key] = currentRoute.params[key];
}
}
}

if (record) {
location.path = fillParams(
record.path,
location.params,
`named route "${name}"`
);
return _createRoute(record, location, redirectedFrom);
}
} else if (location.path) {
location.params = {};
for (let i = 0; i < pathList.length; i++) {
const path = pathList[i];
const record = pathMap[path];
if (matchRoute(record.regex, location.path, location.params)) {
return _createRoute(record, location, redirectedFrom);
}
}
}
return _createRoute(null, location);
}

// ...

function _createRoute(
record: ?RouteRecord,
location: Location,
redirectedFrom?: Location
): Route {
if (record && record.redirect) {
return redirect(record, redirectedFrom || location);
}
if (record && record.matchAs) {
return alias(record, location, record.matchAs);
}
return createRoute(record, location, redirectedFrom, router);
}

return {
match,
addRoutes,
};
}

createMatcher 接收 2 个参数,一个是 router,它是我们 new VueRouter 返回的实例,一个是 routes,它是用户定义的路由配置,来看一下我们之前举的例子中的配置:

const Foo = { template: "<div>foo</div>" };
const Bar = { template: "<div>bar</div>" };

const routes = [
{ path: "/foo", component: Foo },
{ path: "/bar", component: Bar },
];

createMathcer 首先执行的逻辑是 const { pathList, pathMap, nameMap } = createRouteMap(routes) 创建一个路由映射表,createRouteMap 的定义在 src/create-route-map 中:

export function createRouteMap(
routes: Array<RouteConfig>,
oldPathList?: Array<string>,
oldPathMap?: Dictionary<RouteRecord>,
oldNameMap?: Dictionary<RouteRecord>
): {
pathList: Array<string>,
pathMap: Dictionary<RouteRecord>,
nameMap: Dictionary<RouteRecord>,
} {
const pathList: Array<string> = oldPathList || [];
const pathMap: Dictionary<RouteRecord> = oldPathMap || Object.create(null);
const nameMap: Dictionary<RouteRecord> = oldNameMap || Object.create(null);

routes.forEach((route) => {
addRouteRecord(pathList, pathMap, nameMap, route);
});

for (let i = 0, l = pathList.length; i < l; i++) {
if (pathList[i] === "*") {
pathList.push(pathList.splice(i, 1)[0]);
l--;
i--;
}
}

return {
pathList,
pathMap,
nameMap,
};
}

createRouteMap 函数的目标是把用户的路由配置转换成一张路由映射表,它包含 3 个部分,pathList 存储所有的 pathpathMap 表示一个 pathRouteRecord 的映射关系,而 nameMap 表示 nameRouteRecord 的映射关系。那么 RouteRecord 到底是什么,先来看一下它的数据结构:

declare type RouteRecord = {
path: string,
regex: RouteRegExp,
components: Dictionary<any>,
instances: Dictionary<any>,
name: ?string,
parent: ?RouteRecord,
redirect: ?RedirectOption,
matchAs: ?string,
beforeEnter: ?NavigationGuard,
meta: any,
props: boolean | Object | Function | Dictionary<boolean | Object | Function>,
};

它的创建是通过遍历 routes 为每一个 route 执行 addRouteRecord 方法生成一条记录,来看一下它的定义:

function addRouteRecord(
pathList: Array<string>,
pathMap: Dictionary<RouteRecord>,
nameMap: Dictionary<RouteRecord>,
route: RouteConfig,
parent?: RouteRecord,
matchAs?: string
) {
const { path, name } = route;
if (process.env.NODE_ENV !== "production") {
assert(path != null, `"path" is required in a route configuration.`);
assert(
typeof route.component !== "string",
`route config "component" for path: ${String(
path || name
)} cannot be a ` + `string id. Use an actual component instead.`
);
}

const pathToRegexpOptions: PathToRegexpOptions =
route.pathToRegexpOptions || {};
const normalizedPath = normalizePath(
path,
parent,
pathToRegexpOptions.strict
);

if (typeof route.caseSensitive === "boolean") {
pathToRegexpOptions.sensitive = route.caseSensitive;
}

const record: RouteRecord = {
path: normalizedPath,
regex: compileRouteRegex(normalizedPath, pathToRegexpOptions),
components: route.components || { default: route.component },
instances: {},
name,
parent,
matchAs,
redirect: route.redirect,
beforeEnter: route.beforeEnter,
meta: route.meta || {},
props:
route.props == null
? {}
: route.components
? route.props
: { default: route.props },
};

if (route.children) {
if (process.env.NODE_ENV !== "production") {
if (
route.name &&
!route.redirect &&
route.children.some((child) => /^\/?$/.test(child.path))
) {
warn(
false,
`Named Route '${route.name}' has a default child route. ` +
`When navigating to this named route (:to="{name: '${route.name}'"), ` +
`the default child route will not be rendered. Remove the name from ` +
`this route and use the name of the default child route for named ` +
`links instead.`
);
}
}
route.children.forEach((child) => {
const childMatchAs = matchAs
? cleanPath(`${matchAs}/${child.path}`)
: undefined;
addRouteRecord(pathList, pathMap, nameMap, child, record, childMatchAs);
});
}

if (route.alias !== undefined) {
const aliases = Array.isArray(route.alias) ? route.alias : [route.alias];

aliases.forEach((alias) => {
const aliasRoute = {
path: alias,
children: route.children,
};
addRouteRecord(
pathList,
pathMap,
nameMap,
aliasRoute,
parent,
record.path || "/"
);
});
}

if (!pathMap[record.path]) {
pathList.push(record.path);
pathMap[record.path] = record;
}

if (name) {
if (!nameMap[name]) {
nameMap[name] = record;
} else if (process.env.NODE_ENV !== "production" && !matchAs) {
warn(
false,
`Duplicate named routes definition: ` +
`{ name: "${name}", path: "${record.path}" }`
);
}
}
}

我们只看几个关键逻辑,首先创建 RouteRecord 的代码如下:

const record: RouteRecord = {
path: normalizedPath,
regex: compileRouteRegex(normalizedPath, pathToRegexpOptions),
components: route.components || { default: route.component },
instances: {},
name,
parent,
matchAs,
redirect: route.redirect,
beforeEnter: route.beforeEnter,
meta: route.meta || {},
props:
route.props == null
? {}
: route.components
? route.props
: { default: route.props },
};

这里要注意几个点,path 是规范化后的路径,它会根据 parentpath 做计算;regex 是一个正则表达式的扩展,它利用了path-to-regexp 这个工具库,把 path 解析成一个正则表达式的扩展,举个例子:

var keys = [];
var re = pathToRegexp("/foo/:bar", keys);
// re = /^\/foo\/([^\/]+?)\/?$/i
// keys = [{ name: 'bar', prefix: '/', delimiter: '/', optional: false, repeat: false, pattern: '[^\\/]+?' }]

components 是一个对象,通常我们在配置中写的 component 实际上这里会被转换成 {components: route.component}instances 表示组件的实例,也是一个对象类型;parent 表示父的 RouteRecord,因为我们配置的时候有时候会配置子路由,所以整个 RouteRecord 也就是一个树型结构。

if (route.children) {
// ...
route.children.forEach((child) => {
const childMatchAs = matchAs
? cleanPath(`${matchAs}/${child.path}`)
: undefined;
addRouteRecord(pathList, pathMap, nameMap, child, record, childMatchAs);
});
}

如果配置了 children,那么递归执行 addRouteRecord 方法,并把当前的 record 作为 parent 传入,通过这样的深度遍历,我们就可以拿到一个 route 下的完整记录。

if (!pathMap[record.path]) {
pathList.push(record.path);
pathMap[record.path] = record;
}

pathListpathMap 各添加一条记录。

if (name) {
if (!nameMap[name]) {
nameMap[name] = record;
}
// ...
}

如果我们在路由配置中配置了 name,则给 nameMap 添加一条记录。

由于 pathListpathMapnameMap 都是引用类型,所以在遍历整个 routes 过程中去执行 addRouteRecord 方法,会不断给他们添加数据。那么经过整个 createRouteMap 方法的执行,我们得到的就是 pathListpathMapnameMap。其中 pathList 是为了记录路由配置中的所有 path,而 pathMapnameMap 都是为了通过 pathname 能快速查到对应的 RouteRecord

再回到 createMatcher 函数,接下来就定义了一系列方法,最后返回了一个对象。

return {
match,
addRoutes,
};

也就是说,matcher 是一个对象,它对外暴露了 matchaddRoutes 方法。

addRoutes

addRoutes 方法的作用是动态添加路由配置,因为在实际开发中有些场景是不能提前把路由写死的,需要根据一些条件动态添加路由,所以 Vue-Router 也提供了这一接口:

function addRoutes(routes) {
createRouteMap(routes, pathList, pathMap, nameMap);
}

addRoutes 的方法十分简单,再次调用 createRouteMap 即可,传入新的 routes 配置,由于 pathListpathMapnameMap 都是引用类型,执行 addRoutes 后会修改它们的值。

match

function match(
raw: RawLocation,
currentRoute?: Route,
redirectedFrom?: Location
): Route {
const location = normalizeLocation(raw, currentRoute, false, router);
const { name } = location;

if (name) {
const record = nameMap[name];
if (process.env.NODE_ENV !== "production") {
warn(record, `Route with name '${name}' does not exist`);
}
if (!record) return _createRoute(null, location);
const paramNames = record.regex.keys
.filter((key) => !key.optional)
.map((key) => key.name);

if (typeof location.params !== "object") {
location.params = {};
}

if (currentRoute && typeof currentRoute.params === "object") {
for (const key in currentRoute.params) {
if (!(key in location.params) && paramNames.indexOf(key) > -1) {
location.params[key] = currentRoute.params[key];
}
}
}

if (record) {
location.path = fillParams(
record.path,
location.params,
`named route "${name}"`
);
return _createRoute(record, location, redirectedFrom);
}
} else if (location.path) {
location.params = {};
for (let i = 0; i < pathList.length; i++) {
const path = pathList[i];
const record = pathMap[path];
if (matchRoute(record.regex, location.path, location.params)) {
return _createRoute(record, location, redirectedFrom);
}
}
}

return _createRoute(null, location);
}

match 方法接收 3 个参数,其中 rawRawLocation 类型,它可以是一个 url 字符串,也可以是一个 Location 对象;currentRouteRoute 类型,它表示当前的路径;redirectedFrom 和重定向相关,这里先忽略。match 方法返回的是一个路径,它的作用是根据传入的 raw 和当前的路径 currentRoute 计算出一个新的路径并返回。

首先执行了 normalizeLocation,它的定义在 src/util/location.js 中:

export function normalizeLocation(
raw: RawLocation,
current: ?Route,
append: ?boolean,
router: ?VueRouter
): Location {
let next: Location = typeof raw === "string" ? { path: raw } : raw;
if (next.name || next._normalized) {
return next;
}

if (!next.path && next.params && current) {
next = assign({}, next);
next._normalized = true;
const params: any = assign(assign({}, current.params), next.params);
if (current.name) {
next.name = current.name;
next.params = params;
} else if (current.matched.length) {
const rawPath = current.matched[current.matched.length - 1].path;
next.path = fillParams(rawPath, params, `path ${current.path}`);
} else if (process.env.NODE_ENV !== "production") {
warn(false, `relative params navigation requires a current route.`);
}
return next;
}

const parsedPath = parsePath(next.path || "");
const basePath = (current && current.path) || "/";
const path = parsedPath.path
? resolvePath(parsedPath.path, basePath, append || next.append)
: basePath;

const query = resolveQuery(
parsedPath.query,
next.query,
router && router.options.parseQuery
);

let hash = next.hash || parsedPath.hash;
if (hash && hash.charAt(0) !== "#") {
hash = `#${hash}`;
}

return {
_normalized: true,
path,
query,
hash,
};
}

normalizeLocation 方法的作用是根据 rawcurrent 计算出新的 location,它主要处理了 raw 的两种情况,一种是有 params 且没有 path,一种是有 path 的,对于第一种情况,如果 currentname,则计算出的 location 也有 name

计算出新的 location 后,对 locationnamepath 的两种情况做了处理。

  • name

name 的情况下就根据 nameMap 匹配到 record,它就是一个 RouterRecord 对象,如果 record 不存在,则匹配失败,返回一个空路径;然后拿到 record 对应的 paramNames,再对比 currentRoute 中的 params,把交集部分的 params 添加到 location 中,然后在通过 fillParams 方法根据 record.pathlocation.path 计算出 location.path,最后调用 _createRoute(record, location, redirectedFrom) 去生成一条新路径,该方法我们之后会介绍。

  • path

通过 name 我们可以很快的找到 record,但是通过 path 并不能,因为我们计算后的 location.path 是一个真实路径,而 record 中的 path 可能会有 param,因此需要对所有的 pathList 做顺序遍历, 然后通过 matchRoute 方法根据 record.regexlocation.pathlocation.params 匹配,如果匹配到则也通过 _createRoute(record, location, redirectedFrom) 去生成一条新路径。因为是顺序遍历,所以我们书写路由配置要注意路径的顺序,因为写在前面的会优先尝试匹配。

最后我们来看一下 _createRoute 的实现:

function _createRoute(
record: ?RouteRecord,
location: Location,
redirectedFrom?: Location
): Route {
if (record && record.redirect) {
return redirect(record, redirectedFrom || location);
}
if (record && record.matchAs) {
return alias(record, location, record.matchAs);
}
return createRoute(record, location, redirectedFrom, router);
}

我们先不考虑 record.redirectrecord.matchAs 的情况,最终会调用 createRoute 方法,它的定义在 src/uitl/route.js 中:

export function createRoute(
record: ?RouteRecord,
location: Location,
redirectedFrom?: ?Location,
router?: VueRouter
): Route {
const stringifyQuery = router && router.options.stringifyQuery;

let query: any = location.query || {};
try {
query = clone(query);
} catch (e) {}

const route: Route = {
name: location.name || (record && record.name),
meta: (record && record.meta) || {},
path: location.path || "/",
hash: location.hash || "",
query,
params: location.params || {},
fullPath: getFullPath(location, stringifyQuery),
matched: record ? formatMatch(record) : [],
};
if (redirectedFrom) {
route.redirectedFrom = getFullPath(redirectedFrom, stringifyQuery);
}
return Object.freeze(route);
}

createRoute 可以根据 recordlocation 创建出来,最终返回的是一条 Route 路径,我们之前也介绍过它的数据结构。在 Vue-Router 中,所有的 Route 最终都会通过 createRoute 函数创建,并且它最后是不可以被外部修改的。Route 对象中有一个非常重要属性是 matched,它通过 formatMatch(record) 计算而来:

function formatMatch(record: ?RouteRecord): Array<RouteRecord> {
const res = [];
while (record) {
res.unshift(record);
record = record.parent;
}
return res;
}

可以看它是通过 record 循环向上找 parent,直到找到最外层,并把所有的 record 都 push 到一个数组中,最终返回的就是 record 的数组,它记录了一条线路上的所有 recordmatched 属性非常有用,它为之后渲染组件提供了依据。

总结

那么到此,matcher 相关的主流程的分析就结束了,我们了解了 LocationRouteRouteRecord 等概念。并通过 matchermatch 方法,我们会找到匹配的路径 Route,这个对 Route 的切换,组件的渲染都有非常重要的指导意义。下一节我们会回到 transitionTo 方法,看一看路径的切换都做了哪些事情。

路径切换

history.transitionTo 是 Vue-Router 中非常重要的方法,当我们切换路由线路的时候,就会执行到该方法,前一节我们分析了 matcher 的相关实现,知道它是如何找到匹配的新线路,那么匹配到新线路后又做了哪些事情,接下来我们来完整分析一下 transitionTo 的实现,它的定义在 src/history/base.js 中:

transitionTo (location: RawLocation, onComplete?: Function, onAbort?: Function) {
const route = this.router.match(location, this.current)
this.confirmTransition(route, () => {
this.updateRoute(route)
onComplete && onComplete(route)
this.ensureURL()

if (!this.ready) {
this.ready = true
this.readyCbs.forEach(cb => { cb(route) })
}
}, err => {
if (onAbort) {
onAbort(err)
}
if (err && !this.ready) {
this.ready = true
this.readyErrorCbs.forEach(cb => { cb(err) })
}
})
}

transitionTo 首先根据目标 location 和当前路径 this.current 执行 this.router.match 方法去匹配到目标的路径。这里 this.currenthistory 维护的当前路径,它的初始值是在 history 的构造函数中初始化的:

this.current = START;

START 的定义在 src/util/route.js 中:

export const START = createRoute(null, {
path: "/",
});

这样就创建了一个初始的 Route,而 transitionTo 实际上也就是在切换 this.current,稍后我们会看到。

拿到新的路径后,那么接下来就会执行 confirmTransition 方法去做真正的切换,由于这个过程可能有一些异步的操作(如异步组件),所以整个 confirmTransition API 设计成带有成功回调函数和失败回调函数,先来看一下它的定义:

confirmTransition (route: Route, onComplete: Function, onAbort?: Function) {
const current = this.current
const abort = err => {
if (isError(err)) {
if (this.errorCbs.length) {
this.errorCbs.forEach(cb => { cb(err) })
} else {
warn(false, 'uncaught error during route navigation:')
console.error(err)
}
}
onAbort && onAbort(err)
}
if (
isSameRoute(route, current) &&
route.matched.length === current.matched.length
) {
this.ensureURL()
return abort()
}

const {
updated,
deactivated,
activated
} = resolveQueue(this.current.matched, route.matched)

const queue: Array<?NavigationGuard> = [].concat(
extractLeaveGuards(deactivated),
this.router.beforeHooks,
extractUpdateHooks(updated),
activated.map(m => m.beforeEnter),
resolveAsyncComponents(activated)
)

this.pending = route
const iterator = (hook: NavigationGuard, next) => {
if (this.pending !== route) {
return abort()
}
try {
hook(route, current, (to: any) => {
if (to === false || isError(to)) {
this.ensureURL(true)
abort(to)
} else if (
typeof to === 'string' ||
(typeof to === 'object' && (
typeof to.path === 'string' ||
typeof to.name === 'string'
))
) {
abort()
if (typeof to === 'object' && to.replace) {
this.replace(to)
} else {
this.push(to)
}
} else {
next(to)
}
})
} catch (e) {
abort(e)
}
}

runQueue(queue, iterator, () => {
const postEnterCbs = []
const isValid = () => this.current === route
const enterGuards = extractEnterGuards(activated, postEnterCbs, isValid)
const queue = enterGuards.concat(this.router.resolveHooks)
runQueue(queue, iterator, () => {
if (this.pending !== route) {
return abort()
}
this.pending = null
onComplete(route)
if (this.router.app) {
this.router.app.$nextTick(() => {
postEnterCbs.forEach(cb => { cb() })
})
}
})
})
}

首先定义了 abort 函数,然后判断如果满足计算后的 routecurrent 是相同路径的话,则直接调用 this.ensureUrlabortensureUrl 这个函数我们之后会介绍。

接着又根据 current.matchedroute.matched 执行了 resolveQueue 方法解析出 3 个队列:

function resolveQueue(
current: Array<RouteRecord>,
next: Array<RouteRecord>
): {
updated: Array<RouteRecord>,
activated: Array<RouteRecord>,
deactivated: Array<RouteRecord>,
} {
let i;
const max = Math.max(current.length, next.length);
for (i = 0; i < max; i++) {
if (current[i] !== next[i]) {
break;
}
}
return {
updated: next.slice(0, i),
activated: next.slice(i),
deactivated: current.slice(i),
};
}

因为 route.matched 是一个 RouteRecord 的数组,由于路径是由 current 变向 route,那么就遍历对比 2 边的 RouteRecord,找到一个不一样的位置 i,那么 next 中从 0 到 iRouteRecord 是两边都一样,则为 updated 的部分;从 i 到最后的 RouteRecordnext 独有的,为 activated 的部分;而 current 中从 i 到最后的 RouteRecord 则没有了,为 deactivated 的部分。

拿到 updatedactivateddeactivated 3 个 ReouteRecord 数组后,接下来就是路径变换后的一个重要部分,执行一系列的钩子函数。

导航守卫

官方的说法叫导航守卫,实际上就是发生在路由路径切换的时候,执行的一系列钩子函数。

我们先从整体上看一下这些钩子函数执行的逻辑,首先构造一个队列 queue,它实际上是一个数组;然后再定义一个迭代器函数 iterator;最后再执行 runQueue 方法来执行这个队列。我们先来看一下 runQueue 的定义,在 src/util/async.js 中:

export function runQueue(
queue: Array<?NavigationGuard>,
fn: Function,
cb: Function
) {
const step = (index) => {
if (index >= queue.length) {
cb();
} else {
if (queue[index]) {
fn(queue[index], () => {
step(index + 1);
});
} else {
step(index + 1);
}
}
};
step(0);
}

这是一个非常经典的异步函数队列化执行的模式, queue 是一个 NavigationGuard 类型的数组,我们定义了 step 函数,每次根据 indexqueue 中取一个 guard,然后执行 fn 函数,并且把 guard 作为参数传入,第二个参数是一个函数,当这个函数执行的时候再递归执行 step 函数,前进到下一个,注意这里的 fn 就是我们刚才的 iterator 函数,那么我们再回到 iterator 函数的定义:

const iterator = (hook: NavigationGuard, next) => {
if (this.pending !== route) {
return abort();
}
try {
hook(route, current, (to: any) => {
if (to === false || isError(to)) {
this.ensureURL(true);
abort(to);
} else if (
typeof to === "string" ||
(typeof to === "object" &&
(typeof to.path === "string" || typeof to.name === "string"))
) {
abort();
if (typeof to === "object" && to.replace) {
this.replace(to);
} else {
this.push(to);
}
} else {
next(to);
}
});
} catch (e) {
abort(e);
}
};

iterator 函数逻辑很简单,它就是去执行每一个 导航守卫 hook,并传入 routecurrent 和匿名函数,这些参数对应文档中的 tofromnext,当执行了匿名函数,会根据一些条件执行 abortnext,只有执行 next 的时候,才会前进到下一个导航守卫钩子函数中,这也就是为什么官方文档会说只有执行 next 方法来 resolve 这个钩子函数。

那么最后我们来看 queue 是怎么构造的:

const queue: Array<?NavigationGuard> = [].concat(
extractLeaveGuards(deactivated),
this.router.beforeHooks,
extractUpdateHooks(updated),
activated.map((m) => m.beforeEnter),
resolveAsyncComponents(activated)
);

按照顺序如下:

  1. 在失活的组件里调用离开守卫。
  2. 调用全局的 beforeEach 守卫。
  3. 在重用的组件里调用 beforeRouteUpdate 守卫
  4. 在激活的路由配置里调用 beforeEnter
  5. 解析异步路由组件。

接下来我们来分别介绍这 5 步的实现。

第一步是通过执行 extractLeaveGuards(deactivated),先来看一下 extractLeaveGuards 的定义:

function extractLeaveGuards(deactivated: Array<RouteRecord>): Array<?Function> {
return extractGuards(deactivated, "beforeRouteLeave", bindGuard, true);
}

它内部调用了 extractGuards 的通用方法,可以从 RouteRecord 数组中提取各个阶段的守卫:

function extractGuards(
records: Array<RouteRecord>,
name: string,
bind: Function,
reverse?: boolean
): Array<?Function> {
const guards = flatMapComponents(records, (def, instance, match, key) => {
const guard = extractGuard(def, name);
if (guard) {
return Array.isArray(guard)
? guard.map((guard) => bind(guard, instance, match, key))
: bind(guard, instance, match, key);
}
});
return flatten(reverse ? guards.reverse() : guards);
}

这里用到了 flatMapComponents 方法去从 records 中获取所有的导航,它的定义在 src/util/resolve-components.js 中:

export function flatMapComponents(
matched: Array<RouteRecord>,
fn: Function
): Array<?Function> {
return flatten(
matched.map((m) => {
return Object.keys(m.components).map((key) =>
fn(m.components[key], m.instances[key], m, key)
);
})
);
}

export function flatten(arr: Array<any>): Array<any> {
return Array.prototype.concat.apply([], arr);
}

flatMapComponents 的作用就是返回一个数组,数组的元素是从 matched 里获取到所有组件的 key,然后返回 fn 函数执行的结果,flatten 作用是把二维数组拍平成一维数组。

那么对于 extractGuardsflatMapComponents 的调用,执行每个 fn 的时候,通过 extractGuard(def, name) 获取到组件中对应 name 的导航守卫:

function extractGuard(
def: Object | Function,
key: string
): NavigationGuard | Array<NavigationGuard> {
if (typeof def !== "function") {
def = _Vue.extend(def);
}
return def.options[key];
}

获取到 guard 后,还会调用 bind 方法把组件的实例 instance 作为函数执行的上下文绑定到 guard 上,bind 方法的对应的是 bindGuard

function bindGuard(guard: NavigationGuard, instance: ?_Vue): ?NavigationGuard {
if (instance) {
return function boundRouteGuard() {
return guard.apply(instance, arguments);
};
}
}

那么对于 extractLeaveGuards(deactivated) 而言,获取到的就是所有失活组件中定义的 beforeRouteLeave 钩子函数。

第二步是 this.router.beforeHooks,在我们的 VueRouter 类中定义了 beforeEach 方法,在 src/index.js 中:

beforeEach (fn: Function): Function {
return registerHook(this.beforeHooks, fn)
}

function registerHook (list: Array<any>, fn: Function): Function {
list.push(fn)
return () => {
const i = list.indexOf(fn)
if (i > -1) list.splice(i, 1)
}
}

当用户使用 router.beforeEach 注册了一个全局守卫,就会往 router.beforeHooks 添加一个钩子函数,这样 this.router.beforeHooks 获取的就是用户注册的全局 beforeEach 守卫。

第三步执行了 extractUpdateHooks(updated),来看一下 extractUpdateHooks 的定义:

function extractUpdateHooks(updated: Array<RouteRecord>): Array<?Function> {
return extractGuards(updated, "beforeRouteUpdate", bindGuard);
}

extractLeaveGuards(deactivated) 类似,extractUpdateHooks(updated) 获取到的就是所有重用的组件中定义的 beforeRouteUpdate 钩子函数。

第四步是执行 activated.map(m => m.beforeEnter),获取的是在激活的路由配置中定义的 beforeEnter 函数。

第五步是执行 resolveAsyncComponents(activated) 解析异步组件,先来看一下 resolveAsyncComponents 的定义,在 src/util/resolve-components.js 中:

export function resolveAsyncComponents(matched: Array<RouteRecord>): Function {
return (to, from, next) => {
let hasAsync = false;
let pending = 0;
let error = null;

flatMapComponents(matched, (def, _, match, key) => {
if (typeof def === "function" && def.cid === undefined) {
hasAsync = true;
pending++;

const resolve = once((resolvedDef) => {
if (isESModule(resolvedDef)) {
resolvedDef = resolvedDef.default;
}
def.resolved =
typeof resolvedDef === "function"
? resolvedDef
: _Vue.extend(resolvedDef);
match.components[key] = resolvedDef;
pending--;
if (pending <= 0) {
next();
}
});

const reject = once((reason) => {
const msg = `Failed to resolve async component ${key}: ${reason}`;
process.env.NODE_ENV !== "production" && warn(false, msg);
if (!error) {
error = isError(reason) ? reason : new Error(msg);
next(error);
}
});

let res;
try {
res = def(resolve, reject);
} catch (e) {
reject(e);
}
if (res) {
if (typeof res.then === "function") {
res.then(resolve, reject);
} else {
const comp = res.component;
if (comp && typeof comp.then === "function") {
comp.then(resolve, reject);
}
}
}
}
});

if (!hasAsync) next();
};
}

resolveAsyncComponents 返回的是一个导航守卫函数,有标准的 tofromnext 参数。它的内部实现很简单,利用了 flatMapComponents 方法从 matched 中获取到每个组件的定义,判断如果是异步组件,则执行异步组件加载逻辑,这块和我们之前分析 Vue 加载异步组件很类似,加载成功后会执行 match.components[key] = resolvedDef 把解析好的异步组件放到对应的 components 上,并且执行 next 函数。

这样在 resolveAsyncComponents(activated) 解析完所有激活的异步组件后,我们就可以拿到这一次所有激活的组件。这样我们在做完这 5 步后又做了一些事情:

runQueue(queue, iterator, () => {
const postEnterCbs = [];
const isValid = () => this.current === route;
const enterGuards = extractEnterGuards(activated, postEnterCbs, isValid);
const queue = enterGuards.concat(this.router.resolveHooks);
runQueue(queue, iterator, () => {
if (this.pending !== route) {
return abort();
}
this.pending = null;
onComplete(route);
if (this.router.app) {
this.router.app.$nextTick(() => {
postEnterCbs.forEach((cb) => {
cb();
});
});
}
});
});
  1. 在被激活的组件里调用 beforeRouteEnter
  2. 调用全局的 beforeResolve 守卫。
  3. 调用全局的 afterEach 钩子。

对于第六步有这些相关的逻辑:

const postEnterCbs = [];
const isValid = () => this.current === route;
const enterGuards = extractEnterGuards(activated, postEnterCbs, isValid);

function extractEnterGuards(
activated: Array<RouteRecord>,
cbs: Array<Function>,
isValid: () => boolean
): Array<?Function> {
return extractGuards(
activated,
"beforeRouteEnter",
(guard, _, match, key) => {
return bindEnterGuard(guard, match, key, cbs, isValid);
}
);
}

function bindEnterGuard(
guard: NavigationGuard,
match: RouteRecord,
key: string,
cbs: Array<Function>,
isValid: () => boolean
): NavigationGuard {
return function routeEnterGuard(to, from, next) {
return guard(to, from, (cb) => {
next(cb);
if (typeof cb === "function") {
cbs.push(() => {
poll(cb, match.instances, key, isValid);
});
}
});
};
}

function poll(cb: any, instances: Object, key: string, isValid: () => boolean) {
if (instances[key]) {
cb(instances[key]);
} else if (isValid()) {
setTimeout(() => {
poll(cb, instances, key, isValid);
}, 16);
}
}

extractEnterGuards 函数的实现也是利用了 extractGuards 方法提取组件中的 beforeRouteEnter 导航钩子函数,和之前不同的是 bind 方法的不同。文档中特意强调了 beforeRouteEnter 钩子函数中是拿不到组件实例的,因为当守卫执行前,组件实例还没被创建,但是我们可以通过传一个回调给 next 来访问组件实例。在导航被确认的时候执行回调,并且把组件实例作为回调方法的参数:

beforeRouteEnter (to, from, next) {
next(vm => {
// 通过 `vm` 访问组件实例
})
}

来看一下这是怎么实现的。

bindEnterGuard 函数中,返回的是 routeEnterGuard 函数,所以在执行 iterator 中的 hook 函数的时候,就相当于执行 routeEnterGuard 函数,那么就会执行我们定义的导航守卫 guard 函数,并且当这个回调函数执行的时候,首先执行 next 函数 rersolve 当前导航钩子,然后把回调函数的参数,它也是一个回调函数用 cbs 收集起来,其实就是收集到外面定义的 postEnterCbs 中,然后在最后会执行:

if (this.router.app) {
this.router.app.$nextTick(() => {
postEnterCbs.forEach((cb) => {
cb();
});
});
}

在根路由组件重新渲染后,遍历 postEnterCbs 执行回调,每一个回调执行的时候,其实是执行 poll(cb, match.instances, key, isValid) 方法,因为考虑到一些了路由组件被套 transition 組件在一些缓动模式下不一定能拿到实例,所以用一个轮询方法不断去判断,直到能获取到组件实例,再去调用 cb,并把组件实例作为参数传入,这就是我们在回调函数中能拿到组件实例的原因。

第七步是获取 this.router.resolveHooks,这个和 this.router.beforeHooks 的获取类似,在我们的 VueRouter 类中定义了 beforeResolve 方法:

beforeResolve (fn: Function): Function {
return registerHook(this.resolveHooks, fn)
}

当用户使用 router.beforeResolve 注册了一个全局守卫,就会往 router.resolveHooks 添加一个钩子函数,这样 this.router.resolveHooks 获取的就是用户注册的全局 beforeResolve 守卫。

第八步是在最后执行了 onComplete(route) 后,会执行 this.updateRoute(route) 方法:

updateRoute (route: Route) {
const prev = this.current
this.current = route
this.cb && this.cb(route)
this.router.afterHooks.forEach(hook => {
hook && hook(route, prev)
})
}

同样在我们的 VueRouter 类中定义了 afterEach 方法:

afterEach (fn: Function): Function {
return registerHook(this.afterHooks, fn)
}

当用户使用 router.afterEach 注册了一个全局守卫,就会往 router.afterHooks 添加一个钩子函数,这样 this.router.afterHooks 获取的就是用户注册的全局 afterHooks 守卫。

那么至此我们把所有导航守卫的执行分析完毕了,我们知道路由切换除了执行这些钩子函数,从表象上有 2 个地方会发生变化,一个是 url 发生变化,一个是组件发生变化。接下来我们分别介绍这两块的实现原理。

url

当我们点击 router-link 的时候,实际上最终会执行 router.push,如下:

push (location: RawLocation, onComplete?: Function, onAbort?: Function) {
this.history.push(location, onComplete, onAbort)
}

this.history.push 函数,这个函数是子类实现的,不同模式下该函数的实现略有不同,我们来看一下平时使用比较多的 hash 模式该函数的实现,在 src/history/hash.js 中:

push (location: RawLocation, onComplete?: Function, onAbort?: Function) {
const { current: fromRoute } = this
this.transitionTo(location, route => {
pushHash(route.fullPath)
handleScroll(this.router, route, fromRoute, false)
onComplete && onComplete(route)
}, onAbort)
}

push 函数会先执行 this.transitionTo 做路径切换,在切换完成的回调函数中,执行 pushHash 函数:

function pushHash(path) {
if (supportsPushState) {
pushState(getUrl(path));
} else {
window.location.hash = path;
}
}

supportsPushState 的定义在 src/util/push-state.js 中:

export const supportsPushState =
inBrowser &&
(function () {
const ua = window.navigator.userAgent;

if (
(ua.indexOf("Android 2.") !== -1 || ua.indexOf("Android 4.0") !== -1) &&
ua.indexOf("Mobile Safari") !== -1 &&
ua.indexOf("Chrome") === -1 &&
ua.indexOf("Windows Phone") === -1
) {
return false;
}

return window.history && "pushState" in window.history;
})();

如果支持的话,则获取当前完整的 url,执行 pushState 方法:

export function pushState(url?: string, replace?: boolean) {
saveScrollPosition();
const history = window.history;
try {
if (replace) {
history.replaceState({ key: _key }, "", url);
} else {
_key = genKey();
history.pushState({ key: _key }, "", url);
}
} catch (e) {
window.location[replace ? "replace" : "assign"](url);
}
}

pushState 会调用浏览器原生的 historypushState 接口或者 replaceState 接口,更新浏览器的 url 地址,并把当前 url 压入历史栈中。

然后在 history 的初始化中,会设置一个监听器,监听历史栈的变化:

setupListeners () {
const router = this.router
const expectScroll = router.options.scrollBehavior
const supportsScroll = supportsPushState && expectScroll

if (supportsScroll) {
setupScroll()
}

window.addEventListener(supportsPushState ? 'popstate' : 'hashchange', () => {
const current = this.current
if (!ensureSlash()) {
return
}
this.transitionTo(getHash(), route => {
if (supportsScroll) {
handleScroll(this.router, route, current, true)
}
if (!supportsPushState) {
replaceHash(route.fullPath)
}
})
})
}

当点击浏览器返回按钮的时候,如果已经有 url 被压入历史栈,则会触发 popstate 事件,然后拿到当前要跳转的 hash,执行 transtionTo 方法做一次路径转换。

同学们在使用 Vue-Router 开发项目的时候,打开调试页面 http://localhost:8080 后会自动把 url 修改为 http://localhost:8080/#/,这是怎么做到呢?原来在实例化 HashHistory 的时候,构造函数会执行 ensureSlash() 方法:

function ensureSlash(): boolean {
const path = getHash();
if (path.charAt(0) === "/") {
return true;
}
replaceHash("/" + path);
return false;
}

export function getHash(): string {
// We can't use window.location.hash here because it's not
// consistent across browsers - Firefox will pre-decode it!
const href = window.location.href;
const index = href.indexOf("#");
return index === -1 ? "" : href.slice(index + 1);
}

function getUrl(path) {
const href = window.location.href;
const i = href.indexOf("#");
const base = i >= 0 ? href.slice(0, i) : href;
return `${base}#${path}`;
}

function replaceHash(path) {
if (supportsPushState) {
replaceState(getUrl(path));
} else {
window.location.replace(getUrl(path));
}
}

export function replaceState(url?: string) {
pushState(url, true);
}

这个时候 path 为空,所以执行 replaceHash('/' + path),然后内部会执行一次 getUrl,计算出来的新的 urlhttp://localhost:8080/#/,最终会执行 pushState(url, true),这就是 url 会改变的原因。

组件

路由最终的渲染离不开组件,Vue-Router 内置了 <router-view> 组件,它的定义在 src/components/view.js 中。

export default {
name: "RouterView",
functional: true,
props: {
name: {
type: String,
default: "default",
},
},
render(_, { props, children, parent, data }) {
data.routerView = true;

const h = parent.$createElement;
const name = props.name;
const route = parent.$route;
const cache = parent._routerViewCache || (parent._routerViewCache = {});

let depth = 0;
let inactive = false;
while (parent && parent._routerRoot !== parent) {
if (parent.$vnode && parent.$vnode.data.routerView) {
depth++;
}
if (parent._inactive) {
inactive = true;
}
parent = parent.$parent;
}
data.routerViewDepth = depth;

if (inactive) {
return h(cache[name], data, children);
}

const matched = route.matched[depth];
if (!matched) {
cache[name] = null;
return h();
}

const component = (cache[name] = matched.components[name]);

data.registerRouteInstance = (vm, val) => {
const current = matched.instances[name];
if ((val && current !== vm) || (!val && current === vm)) {
matched.instances[name] = val;
}
};
(data.hook || (data.hook = {})).prepatch = (_, vnode) => {
matched.instances[name] = vnode.componentInstance;
};

let propsToPass = (data.props = resolveProps(
route,
matched.props && matched.props[name]
));
if (propsToPass) {
propsToPass = data.props = extend({}, propsToPass);
const attrs = (data.attrs = data.attrs || {});
for (const key in propsToPass) {
if (!component.props || !(key in component.props)) {
attrs[key] = propsToPass[key];
delete propsToPass[key];
}
}
}

return h(component, data, children);
},
};

<router-view> 是一个 functional 组件,它的渲染也是依赖 render 函数,那么 <router-view> 具体应该渲染什么组件呢,首先获取当前的路径:

const route = parent.$route;

我们之前分析过,在 src/install.js 中,我们给 Vue 的原型上定义了 $route

Object.defineProperty(Vue.prototype, "$route", {
get() {
return this._routerRoot._route;
},
});

然后在 VueRouter 的实例执行 router.init 方法的时候,会执行如下逻辑,定义在 src/index.js 中:

history.listen((route) => {
this.apps.forEach((app) => {
app._route = route;
});
});

history.listen 方法定义在 src/history/base.js 中:

listen (cb: Function) {
this.cb = cb
}

然后在 updateRoute 的时候执行 this.cb

updateRoute (route: Route) {
//. ..
this.current = route
this.cb && this.cb(route)
// ...
}

也就是我们执行 transitionTo 方法最后执行 updateRoute 的时候会执行回调,然后会更新 this.apps 保存的组件实例的 _route 值,this.apps 数组保存的实例的特点都是在初始化的时候传入了 router 配置项,一般的场景数组只会保存根 Vue 实例,因为我们是在 new Vue 传入了 router 实例。$route 是定义在 Vue.prototype 上。每个组件实例访问 $route 属性,就是访问根实例的 _route,也就是当前的路由线路。

<router-view> 是支持嵌套的,回到 render 函数,其中定义了 depth 的概念,它表示 <router-view> 嵌套的深度。每个 <router-view> 在渲染的时候,执行如下逻辑:

data.routerView = true;
// ...
while (parent && parent._routerRoot !== parent) {
if (parent.$vnode && parent.$vnode.data.routerView) {
depth++;
}
if (parent._inactive) {
inactive = true;
}
parent = parent.$parent;
}

const matched = route.matched[depth];
// ...
const component = (cache[name] = matched.components[name]);

parent._routerRoot 表示的是根 Vue 实例,那么这个循环就是从当前的 <router-view> 的父节点向上找,一直找到根 Vue 实例,在这个过程,如果碰到了父节点也是 <router-view> 的时候,说明 <router-view> 有嵌套的情况,depth++。遍历完成后,根据当前线路匹配的路径和 depth 找到对应的 RouteRecord,进而找到该渲染的组件。

除了找到了应该渲染的组件,还定义了一个注册路由实例的方法:

data.registerRouteInstance = (vm, val) => {
const current = matched.instances[name];
if ((val && current !== vm) || (!val && current === vm)) {
matched.instances[name] = val;
}
};

vnodedata 定义了 registerRouteInstance 方法,在 src/install.js 中,我们会调用该方法去注册路由的实例:

const registerInstance = (vm, callVal) => {
let i = vm.$options._parentVnode;
if (isDef(i) && isDef((i = i.data)) && isDef((i = i.registerRouteInstance))) {
i(vm, callVal);
}
};

Vue.mixin({
beforeCreate() {
// ...
registerInstance(this, this);
},
destroyed() {
registerInstance(this);
},
});

在混入的 beforeCreate 钩子函数中,会执行 registerInstance 方法,进而执行 render 函数中定义的 registerRouteInstance 方法,从而给 matched.instances[name] 赋值当前组件的 vm 实例。

render 函数的最后根据 component 渲染出对应的组件 vonde

return h(component, data, children);

那么当我们执行 transitionTo 来更改路由线路后,组件是如何重新渲染的呢?在我们混入的 beforeCreate 钩子函数中有这么一段逻辑:

Vue.mixin({
beforeCreate() {
if (isDef(this.$options.router)) {
Vue.util.defineReactive(this, "_route", this._router.history.current);
}
// ...
},
});

由于我们把根 Vue 实例的 _route 属性定义成响应式的,我们在每个 <router-view> 执行 render 函数的时候,都会访问 parent.$route,如我们之前分析会访问 this._routerRoot._route,触发了它的 getter,相当于 <router-view> 对它有依赖,然后再执行完 transitionTo 后,修改 app._route 的时候,又触发了setter,因此会通知 <router-view> 的渲染 watcher 更新,重新渲染组件。

Vue-Router 还内置了另一个组件 <router-link>, 它支持用户在具有路由功能的应用中(点击)导航。 通过 to 属性指定目标地址,默认渲染成带有正确链接的 <a> 标签,可以通过配置 tag 属性生成别的标签。另外,当目标路由成功激活时,链接元素自动设置一个表示激活的 CSS 类名。

<router-link> 比起写死的 <a href="..."> 会好一些,理由如下:

无论是 HTML5 history 模式还是 hash 模式,它的表现行为一致,所以,当你要切换路由模式,或者在 IE9 降级使用 hash 模式,无须作任何变动。

在 HTML5 history 模式下,router-link 会守卫点击事件,让浏览器不再重新加载页面。

当你在 HTML5 history 模式下使用 base 选项之后,所有的 to 属性都不需要写(基路径)了。

那么接下来我们就来分析它的实现,它的定义在 src/components/link.js 中:

export default {
name: "RouterLink",
props: {
to: {
type: toTypes,
required: true,
},
tag: {
type: String,
default: "a",
},
exact: Boolean,
append: Boolean,
replace: Boolean,
activeClass: String,
exactActiveClass: String,
event: {
type: eventTypes,
default: "click",
},
},
render(h: Function) {
const router = this.$router;
const current = this.$route;
const { location, route, href } = router.resolve(
this.to,
current,
this.append
);

const classes = {};
const globalActiveClass = router.options.linkActiveClass;
const globalExactActiveClass = router.options.linkExactActiveClass;
const activeClassFallback =
globalActiveClass == null ? "router-link-active" : globalActiveClass;
const exactActiveClassFallback =
globalExactActiveClass == null
? "router-link-exact-active"
: globalExactActiveClass;
const activeClass =
this.activeClass == null ? activeClassFallback : this.activeClass;
const exactActiveClass =
this.exactActiveClass == null
? exactActiveClassFallback
: this.exactActiveClass;
const compareTarget = location.path
? createRoute(null, location, null, router)
: route;

classes[exactActiveClass] = isSameRoute(current, compareTarget);
classes[activeClass] = this.exact
? classes[exactActiveClass]
: isIncludedRoute(current, compareTarget);

const handler = (e) => {
if (guardEvent(e)) {
if (this.replace) {
router.replace(location);
} else {
router.push(location);
}
}
};

const on = { click: guardEvent };
if (Array.isArray(this.event)) {
this.event.forEach((e) => {
on[e] = handler;
});
} else {
on[this.event] = handler;
}

const data: any = {
class: classes,
};

if (this.tag === "a") {
data.on = on;
data.attrs = { href };
} else {
const a = findAnchor(this.$slots.default);
if (a) {
a.isStatic = false;
const extend = _Vue.util.extend;
const aData = (a.data = extend({}, a.data));
aData.on = on;
const aAttrs = (a.data.attrs = extend({}, a.data.attrs));
aAttrs.href = href;
} else {
data.on = on;
}
}

return h(this.tag, data, this.$slots.default);
},
};

<router-link> 标签的渲染也是基于 render 函数,它首先做了路由解析:

const router = this.$router;
const current = this.$route;
const { location, route, href } = router.resolve(this.to, current, this.append);

router.resolveVueRouter 的实例方法,它的定义在 src/index.js 中:

resolve (
to: RawLocation,
current?: Route,
append?: boolean
): {
location: Location,
route: Route,
href: string,
normalizedTo: Location,
resolved: Route
} {
const location = normalizeLocation(
to,
current || this.history.current,
append,
this
)
const route = this.match(location, current)
const fullPath = route.redirectedFrom || route.fullPath
const base = this.history.base
const href = createHref(base, fullPath, this.mode)
return {
location,
route,
href,
normalizedTo: location,
resolved: route
}
}

function createHref (base: string, fullPath: string, mode) {
var path = mode === 'hash' ? '#' + fullPath : fullPath
return base ? cleanPath(base + '/' + path) : path
}

它先规范生成目标 location,再根据 locationmatch 通过 this.match 方法计算生成目标路径 route,然后再根据 basefullPaththis.mode 通过 createHref 方法计算出最终跳转的 href

解析完 router 获得目标 locationroutehref 后,接下来对 exactActiveClassactiveClass 做处理,当配置 exact 为 true 的时候,只有当目标路径和当前路径完全匹配的时候,会添加 exactActiveClass;而当目标路径包含当前路径的时候,会添加 activeClass

接着创建了一个守卫函数 :

const handler = (e) => {
if (guardEvent(e)) {
if (this.replace) {
router.replace(location);
} else {
router.push(location);
}
}
};

function guardEvent(e) {
if (e.metaKey || e.altKey || e.ctrlKey || e.shiftKey) return;
if (e.defaultPrevented) return;
if (e.button !== undefined && e.button !== 0) return;
if (e.currentTarget && e.currentTarget.getAttribute) {
const target = e.currentTarget.getAttribute("target");
if (/\b_blank\b/i.test(target)) return;
}
if (e.preventDefault) {
e.preventDefault();
}
return true;
}

const on = { click: guardEvent };
if (Array.isArray(this.event)) {
this.event.forEach((e) => {
on[e] = handler;
});
} else {
on[this.event] = handler;
}

最终会监听点击事件或者其它可以通过 prop 传入的事件类型,执行 hanlder 函数,最终执行 router.push 或者 router.replace 函数,它们的定义在 src/index.js 中:

push (location: RawLocation, onComplete?: Function, onAbort?: Function) {
this.history.push(location, onComplete, onAbort)
}

replace (location: RawLocation, onComplete?: Function, onAbort?: Function) {
this.history.replace(location, onComplete, onAbort)
}

实际上就是执行了 historypushreplace 方法做路由跳转。

最后判断当前 tag 是否是 <a> 标签,<router-link> 默认会渲染成 <a> 标签,当然我们也可以修改 tagprop 渲染成其他节点,这种情况下会尝试找它子元素的 <a> 标签,如果有则把事件绑定到 <a> 标签上并添加 href 属性,否则绑定到外层元素本身。

总结

那么至此我们把路由的 transitionTo 的主体过程分析完毕了,其他一些分支比如重定向、别名、滚动行为等同学们可以自行再去分析。

路径变化是路由中最重要的功能,我们要记住以下内容:路由始终会维护当前的线路,路由切换的时候会把当前线路切换到目标线路,切换过程中会执行一系列的导航守卫钩子函数,会更改 url,同样也会渲染对应的组件,切换完毕后会把目标线路更新替换当前线路,这样就会作为下一次的路径切换的依据。