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diff算法

diff 算法

在 render 阶段更新 Fiber 节点时,我们会调用reconcileChildFibers对比current Fiber 和 jsx 对象构建 workInProgress Fiber,这里 current Fiber 是指当前 dom 对应的 fiber 树,jsx 是 class 组件 render 方法或者函数组件的返回值。

reconcileChildFibers中会根据newChild的类型来进入单节点的 diff 或者多节点 diff

//ReactChildFiber.old.js
function reconcileChildFibers(
returnFiber: Fiber,
currentFirstChild: Fiber | null,
newChild: any
): Fiber | null {
const isObject = typeof newChild === "object" && newChild !== null;

if (isObject) {
switch (newChild.$$typeof) {
case REACT_ELEMENT_TYPE:
//单一节点diff
return placeSingleChild(
reconcileSingleElement(
returnFiber,
currentFirstChild,
newChild,
lanes
)
);
}
}
//...

if (isArray(newChild)) {
//多节点diff
return reconcileChildrenArray(
returnFiber,
currentFirstChild,
newChild,
lanes
);
}

// 删除节点
return deleteRemainingChildren(returnFiber, currentFirstChild);
}

diff 过程的主要流程如下图:

react源码9.5

我们知道对比两颗树的复杂度本身是 O(n3),对我们的应用来说这个是不能承受的量级,react 为了降低复杂度,提出了三个前提:

  1. 只对同级比较,跨层级的 dom 不会进行复用

  2. 不同类型节点生成的 dom 树不同,此时会直接销毁老节点及子孙节点,并新建节点

  3. 可以通过 key 来对元素 diff 的过程提供复用的线索,例如:

    const a = (
    <>
    <p key="0">0</p>
    <p key="1">1</p>
    </>
    );
    const b = (
    <>
    <p key="1">1</p>
    <p key="0">0</p>
    </>
    );

    如果 a 和 b 里的元素都没有 key,因为节点的更新前后文本节点不同,导致他们都不能复用,所以会销毁之前的节点,并新建节点,但是现在有 key了,b 中的节点会在老的 a 中寻找 key 相同的节点尝试复用,最后发现只是交换位置就可以完成更新,具体对比过程后面会讲到。

单节点 diff

单点 diff 有如下几种情况:

  • key 和 type 相同表示可以复用节点
  • key 不同直接标记删除节点,然后新建节点
  • key 相同 type 不同,标记删除该节点和兄弟节点,然后新创建节点
function reconcileSingleElement(
returnFiber: Fiber,
currentFirstChild: Fiber | null,
element: ReactElement
): Fiber {
const key = element.key;
let child = currentFirstChild;

//child节点不为null执行对比
while (child !== null) {
// 1.比较key
if (child.key === key) {
// 2.比较type

switch (child.tag) {
//...

default: {
if (child.elementType === element.type) {
// type相同则可以复用 返回复用的节点
return existing;
}
// type不同跳出
break;
}
}
//key相同,type不同则把fiber及和兄弟fiber标记删除
deleteRemainingChildren(returnFiber, child);
break;
} else {
//key不同直接标记删除该节点
deleteChild(returnFiber, child);
}
child = child.sibling;
}

//新建新Fiber
}

多节点 diff

多节点 diff 比较复杂,我们分三种情况进行讨论,其中a 表示更新前的节点,b 表示更新后的节点

  • 属性变化

    const a = (
    <>
    <p key="0" name="0">
    0
    </p>
    <p key="1">1</p>
    </>
    );
    const b = (
    <>
    <p key="0" name="00">
    0
    </p>
    <p key="1">1</p>
    </>
    );
  • type 变化

    const a = (
    <>
    <p key="0">0</p>
    <p key="1">1</p>
    </>
    );
    const b = (
    <>
    <div key="0">0</div>
    <p key="1">1</p>
    </>
    );
  • 新增节点

    const a = (
    <>
    <p key="0">0</p>
    <p key="1">1</p>
    </>
    );
    const b = (
    <>
    <p key="0">0</p>
    <p key="1">1</p>
    <p key="2">2</p>
    </>
    );
  • 节点删除

    const a = (
    <>
    <p key="0">0</p>
    <p key="1">1</p>
    <p key="2">2</p>
    </>
    );
    const b = (
    <>
    <p key="0">0</p>
    <p key="1">1</p>
    </>
    );
  • 节点位置变化

    const a = (
    <>
    <p key="0">0</p>
    <p key="1">1</p>
    </>
    );
    const b = (
    <>
    <p key="1">1</p>
    <p key="0">0</p>
    </>
    );

在源码中多节点 diff 有三个 for 循环遍历(并不意味着所有更新都有经历三个遍历,进入循环体有条件,也有条件跳出循环),第一个遍历处理节点的更新(包括 props 更新和 type 更新和删除),第二个遍历处理其他的情况(节点新增),其原因在于在大多数的应用中,节点更新的频率更加频繁,第三个处理节点位置改变

  • 第一次遍历 因为老的节点存在于current Fiber中,所以它是个链表结构,还记得 Fiber 双缓存结构嘛,节点通过 child、return、sibling 连接,而newChildren 存在于 jsx 当中,所以遍历对比的时候,首先让newChildren[i] oldFiber对比,然后让 i++、nextOldFiber = oldFiber.sibling。在第一轮遍历中,会处理三种情况,其中第 1,2 两种情况会结束第一次循环

    1. key 不同,第一次循环结束
    2. newChildren 或者 oldFiber 遍历完,第一次循环结束
    3. key 同 type 不同,标记 oldFiber 为 DELETION
    4. key 相同 type 相同则可以复用

    newChildren 遍历完,oldFiber 没遍历完,在第一次遍历完成之后将 oldFiber 中没遍历完的节点标记为 DELETION,即删除的 DELETION Tag

  • 第二个遍历 第二个遍历考虑三种情况

    1. newChildren 和 oldFiber 都遍历完:多节点 diff 过程结束

    2. newChildren 没遍历完,oldFiber 遍历完,将剩下的 newChildren 的节点标记为 Placement,即插入的 Tag

    3. newChildren 和 oldFiber 没遍历完,则进入节点移动的逻辑

  • 第三个遍历 主要逻辑在 placeChild 函数中,例如更新前节点顺序是 ABCD,更新后是 ACDB

    1. newChild 中第一个位置的 A 和 oldFiber 第一个位置的 A,key 相同可复用,lastPlacedIndex=0

    2. newChild 中第二个位置的 C 和 oldFiber 第二个位置的 B,key 不同跳出第一次循环,将 oldFiber 中的 BCD 保存在 map 中

    3. newChild 中第二个位置的 C 在 oldFiber 中的 index=2 > lastPlacedIndex=0 不需要移动,lastPlacedIndex=2

    4. newChild 中第三个位置的 D 在 oldFiber 中的 index=3 > lastPlacedIndex=2 不需要移动,lastPlacedIndex=3

    5. newChild 中第四个位置的 B 在 oldFiber 中的 index=1 < lastPlacedIndex=3,移动到最后

    看图更直观

    react源码9.6

    例如更新前节点顺序是 ABCD,更新后是 DABC

    1. newChild 中第一个位置的 D 和 oldFiber 第一个位置的 A,key 不相同不可复用,将 oldFiber 中的 ABCD 保存在 map 中,lastPlacedIndex=0

    2. newChild 中第一个位置的 D 在 oldFiber 中的 index=3 > lastPlacedIndex=0 不需要移动,lastPlacedIndex=3

      1. newChild 中第二个位置的 A 在 oldFiber 中的 index=0 < lastPlacedIndex=3,移动到最后
      2. newChild 中第三个位置的 B 在 oldFiber 中的 index=1 < lastPlacedIndex=3,移动到最后
      3. newChild 中第四个位置的 C 在 oldFiber 中的 index=2 < lastPlacedIndex=3,移动到最后

    看图更直观

    react源码9.7

    代码如下

//ReactChildFiber.old.js

function placeChild(newFiber, lastPlacedIndex, newIndex) {
newFiber.index = newIndex;

if (!shouldTrackSideEffects) {
return lastPlacedIndex;
}

var current = newFiber.alternate;

if (current !== null) {
var oldIndex = current.index;

if (oldIndex < lastPlacedIndex) {
//oldIndex小于lastPlacedIndex的位置 则将节点插入到最后
newFiber.flags = Placement;
return lastPlacedIndex;
} else {
return oldIndex; //不需要移动 lastPlacedIndex = oldIndex;
}
} else {
//新增插入
newFiber.flags = Placement;
return lastPlacedIndex;
}
}
//ReactChildFiber.old.js

function reconcileChildrenArray(
returnFiber: Fiber, //父fiber节点
currentFirstChild: Fiber | null, //childs中第一个节点
newChildren: Array<*>, //新节点数组 也就是jsx数组
lanes: Lanes //lane相关 第12章介绍
): Fiber | null {
let resultingFirstChild: Fiber | null = null; //diff之后返回的第一个节点
let previousNewFiber: Fiber | null = null; //新节点中上次对比过的节点

let oldFiber = currentFirstChild; //正在对比的oldFiber
let lastPlacedIndex = 0; //上次可复用的节点位置 或者oldFiber的位置
let newIdx = 0; //新节点中对比到了的位置
let nextOldFiber = null; //正在对比的oldFiber
for (; oldFiber !== null && newIdx < newChildren.length; newIdx++) {
//第一次遍历
if (oldFiber.index > newIdx) {
//nextOldFiber赋值
nextOldFiber = oldFiber;
oldFiber = null;
} else {
nextOldFiber = oldFiber.sibling;
}
const newFiber = updateSlot(
//更新节点,如果key不同则newFiber=null
returnFiber,
oldFiber,
newChildren[newIdx],
lanes
);
if (newFiber === null) {
if (oldFiber === null) {
oldFiber = nextOldFiber;
}
break; //跳出第一次遍历
}
if (shouldTrackSideEffects) {
//检查shouldTrackSideEffects
if (oldFiber && newFiber.alternate === null) {
deleteChild(returnFiber, oldFiber);
}
}
lastPlacedIndex = placeChild(newFiber, lastPlacedIndex, newIdx); //标记节点插入
if (previousNewFiber === null) {
resultingFirstChild = newFiber;
} else {
previousNewFiber.sibling = newFiber;
}
previousNewFiber = newFiber;
oldFiber = nextOldFiber;
}

if (newIdx === newChildren.length) {
deleteRemainingChildren(returnFiber, oldFiber); //将oldFiber中没遍历完的节点标记为DELETION
return resultingFirstChild;
}

if (oldFiber === null) {
for (; newIdx < newChildren.length; newIdx++) {
//第2次遍历
const newFiber = createChild(returnFiber, newChildren[newIdx], lanes);
if (newFiber === null) {
continue;
}
lastPlacedIndex = placeChild(newFiber, lastPlacedIndex, newIdx); //插入新增节点
if (previousNewFiber === null) {
resultingFirstChild = newFiber;
} else {
previousNewFiber.sibling = newFiber;
}
previousNewFiber = newFiber;
}
return resultingFirstChild;
}

// 将剩下的oldFiber加入map中
const existingChildren = mapRemainingChildren(returnFiber, oldFiber);

for (; newIdx < newChildren.length; newIdx++) {
//第三次循环 处理节点移动
const newFiber = updateFromMap(
existingChildren,
returnFiber,
newIdx,
newChildren[newIdx],
lanes
);
if (newFiber !== null) {
if (shouldTrackSideEffects) {
if (newFiber.alternate !== null) {
existingChildren.delete(
//删除找到的节点
newFiber.key === null ? newIdx : newFiber.key
);
}
}
lastPlacedIndex = placeChild(newFiber, lastPlacedIndex, newIdx); //标记为插入的逻辑
if (previousNewFiber === null) {
resultingFirstChild = newFiber;
} else {
previousNewFiber.sibling = newFiber;
}
previousNewFiber = newFiber;
}
}

if (shouldTrackSideEffects) {
//删除existingChildren中剩下的节点
existingChildren.forEach((child) => deleteChild(returnFiber, child));
}

return resultingFirstChild;
}